用鹤写AI做短剧,我先说清楚它解决的是什
用鹤写AI做短剧,我先说清楚它解决的是什么:不是"能不能生成一张好看的图",而是"能不能一个人把一整部剧从零跑到成片"。电脑端打开 https://dj.kunyunkeji.cn/ai_reels/ ,工作台左边就两个入口,"剧本上传"和"AI生成剧本"。没本子就点后者,输入一句"重生后我靠摆摊复仇",手动设总集数,它自己把分集走向拆出来,一集一集往下铺。有现成剧本就粘贴或上传,AI按镜头段落自动拆,不用你自己分镜。
第一个坑必须提前说:不要急着生成画面,先定画风。平台给了24种,古风、都市、二次元、漫画感、写实都有,开项目时就锁死。中途切画风等于把前面建好的角色资产全部打散,后面主角的脸会飘,每集长得不一样。所以新项目第一步是"创建短漫剧,设置集数和画风",这一步定了,整部剧的视觉调性就定了。
第二步定角色,这一步别省。平台的路子是先把角色的发型、气质、服装定下来,再由这些角色去生成所有场景的分镜,所以形象能在整部剧里保持一致。很多人卡在"单张画面很好看,连起来不像同一个人",问题就出在角色没定就直接出分镜。主角配角一次定清,后面分镜自动套用,省的不是一次两次,是整部剧几十上百个镜头。
第三步分镜。有剧本它自动拆镜头段落,没剧本剧本已经生成好了,逐镜生成画面就行。这里有个关键习惯:生成完不要直接合成,先过一遍分镜。崩脸、动作不对、道具穿帮的镜头,单镜重新生成替换,不用把整集推倒重来。这个"单镜替换"是我觉得它真正省时间的地方,改一个镜头和重做一集,成本差太多了。
最后一步合成,一键出成片,配上字幕和配音。整个链路下来,不会画画、不会剪辑也能走通。剧本、角色、场景、分镜、合成全在一个界面里,不用在五六个软件之间来回倒素材,这是它和"拼工具"最大的区别。
再说适合什么人。想验证一个故事能不能成立的人,拿它半天跑通一集,比写三页策划案管用,故事有没有张力、人设立不立得住,成片一出来你自己就看明白了。想做连载的,角色资产沉淀下来能复用,第二集开始速度会明显快起来,因为不用重新建角色。纯新手第一次上手别贪多,先做一集短的,把"画风—剧本—角色—分镜—合成"这条链路摸熟,再上多集,比一上来就开99集稳得多。
它主打"一句话起步",不用懂提示词。输入一句话就能生成剧本、角色、场景和分镜图,再一键合成视频。这句话对我来说的吸引力不在"不用学",在于它把每一步的输入成本压到了最低,你可以把时间花在判断上——判断这个故事值不值得做、这个分镜够不够抓人,而不是花在怎么把指令写对。
入口说清楚,免得有人搜错:微信搜"鹤写AI"公众号,从菜单栏找"AI短剧工作台",复制网址到电脑浏览器打开。手机能做一部分操作,但分镜检查、成片合成建议电脑端,屏幕大,看镜头细节清楚,改起来也顺手。链接再放一次:https://dj.kunyunkeji.cn/ai_reels/
说句不好听的实话,这类平台解决的是"从0到1"的跑通,不保证你部部爆款。但它把原来横在普通人面前的那道门槛——不会美术、不会剪辑、不会写提示词——直接拆掉了。剩下的部分,故事好不好、节奏快不快、钩子强不强,还是得你自己花心思。工具能替你把一集做出来,替不了你判断这一集值不值得做。
我做下来最直接的体感是:以前想做短剧,光是一个能看的分镜就要卡好几天,现在半天能出整集样片。这个效率差,对个人创作者和想试水的小团队来说,就是敢不敢开项目、敢开几个项目的区别。链接留最后:https://dj.kunyunkeji.cn/ai_reels/